由 EA 旗下的 Victory Games(原 Bioware Victory)開發,使用 Frostbite 2 引擎的《終極動員令》線上遊戲新作(Command & Conquer)在 E3 電子娛樂展期間釋出最新的預告片,本作採用類似前作《終極動員令:將軍 絕命時刻》(Command & Conquer: Generals – Zero Hour)的設計,每個陣營都有數名將軍可以選擇,每位將軍都有各自不同的單位設定和特殊能力。
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標籤: Frostbite 2
上市預告片釋出 《戰地風雲 3》數位版已開放預載
距離《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的上市日期 10 月 25 日只剩下短短的 3 天了,官方 Youtube 頻道在今天釋出了最新的上市預告片,帶領期待已久玩家們搶先一睹這次遊戲單人劇情戰役中的精彩片段。
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深入《戰地風雲 3》Blog #14 多人連線地圖揭露(下)
接續上篇,本篇文章將繼續介紹 9 張《戰地風雲 3》多人連線對戰遊戲地圖中剩餘的 5 張,揭露這些地圖各自的特色和設計。
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深入《戰地風雲 3》Blog #13 多人連線地圖揭露(上)
本周的深入《戰地風雲 3》Blog #13,將由 DICE 的關卡設計師 Niklas Åstrand 向大家介紹多人連線對戰遊戲中的地圖設計,遊戲在上市時總共會提供 9 張地圖,本文首先將介紹其中的 4 張,剩餘的地圖則會在下一篇文章中繼續為各位揭露。
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深入《戰地風雲 3》Blog #11 多人對戰模式詳解
在《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的多人對戰遊戲中,所有的地圖都有 5 種不同的遊戲模式,包括經典的「征服」(Conquest)和「狂襲」(Rush),另外也新增了其他新模式來讓遊戲的玩法變得更多元,從強調近距離步兵戰的「團隊死鬥」(Team Deathmatch)、「小隊死鬥」(Squad Deathmatch),到目標導向的大規模載具戰鬥,總共提供了 9 張地圖,45 種不同的遊戲體驗任君挑選。
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《戰地風雲 3》「斷頭台行動」首部預告片釋出
先前戰地秘境網站曾經報導過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)單人劇情戰役之一「斷頭台行動」(Operation Guillotine),今天在官方 Youtube 頻道上釋出了首部實機展示影片,展示場景設定在伊朗德黑蘭的夜間激烈戰鬥場面。
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深入《戰地風雲 3》Blog #7 合作模式簡介
《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。
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