深入《戰地風雲 3》Blog #11 多人對戰模式詳解

在《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的多人對戰遊戲中,所有的地圖都有 5 種不同的遊戲模式,包括經典的「征服」(Conquest)和「狂襲」(Rush),另外也新增了其他新模式來讓遊戲的玩法變得更多元,從強調近距離步兵戰的「團隊死鬥」(Team Deathmatch)、「小隊死鬥」(Squad Deathmatch),到目標導向的大規模載具戰鬥,總共提供了 9 張地圖,45 種不同的遊戲體驗任君挑選。
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《戰地風雲 3》「斷頭台行動」首部預告片釋出

先前戰地秘境網站曾經報導過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)單人劇情戰役之一「斷頭台行動」(Operation Guillotine),今天在官方 Youtube 頻道上釋出了首部實機展示影片,展示場景設定在伊朗德黑蘭的夜間激烈戰鬥場面。
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深入《戰地風雲 3》Blog #7 合作模式簡介

《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。
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謠傳《靚影特務 2》將使用《戰地風雲 3》引擎開發

上個月初戰地秘境曾經為各位報導,由 DICE 開發的第一人稱動作冒險遊戲《靚影特務》(Mirror’s Edge)續作並沒有被放棄的消息,EA 的資深副總裁 Patrick Soderlund 在今年的 E3 展中向詢問的媒體表示他們正在進行相關的工作,但對於細節的部分則不願多談。
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深入《戰地風雲 3》Blog #4 近距離接觸

狗牌一直都是戰場的一部份,在戰場上作為每位士兵的名片,這些小徽章將在今年秋天上市的《戰地風雲 3》中回歸,當年在《戰地風雲 1942》上市後,DICE 開發團隊的成員們收到了實體的狗牌做為獎品,受到這個獎勵的啟發,從《戰地風雲 2142》開始,他們相信狗牌必須被帶進遊戲體驗中。成為這個經典系列遊戲中的一部分。
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《戰地風雲 3》遊戲內建社群功能 Battlelog 搶先看

最近在德文版本《戰地風雲 》官方部落格(Battlefield Blog)上的最新「Battleblog」系列文章中,搶先透露了一些在 E3 展曾預告過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)遊戲內建社群功能 「Battlelog」相關資訊和畫面,雖然文章因為不明原因很快的被鬼隱撤下,不過還好玩家網站「BATTLEFIELDO」已經先幫大家備份了圖片,讓我們可以先瞧瞧 Battlelog 長什麼樣子。
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E3 2011 筆記 -《戰地風雲 3》

今年美商藝電(Electronic Arts,EA)在自家 E3 展前發表會的最後壓軸,展示了由旗下瑞典遊戲開發商DICE(Digital Illusions Creative Entertainment) 所開發的《戰地風雲》系列遊戲最新作:《戰地風雲 3》(Battlefield 3)。
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