Tag Archives: 戰地風雲3

更合適的競技環境 《戰地風雲 3》Battlelog 將新增主持競賽功能

《戰地風雲》官方部落格在今天公布了一項 Battlelog 即將推出的新功能,未來玩家們將可以直接透過 Battlelog 開設主持競賽遊戲讓好友或是戰隊成員參加,並可以指定遊戲的時間、使用的伺服器、參數設定和參加的人員名單,自行打造合適的競技環境。

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NVIDIA 競技場《戰地風雲 3》16 人團隊賽事現場報導

由 NVIDIA 主辦、AZTEC 阿茲特克電子競技聯盟協辦,戰地秘境協助賽事執行,並由 ASUS(華碩)、GIGABYTE(技嘉)、Cooler Master(訊凱)、Seagate(希捷)、AVEXIR(宇帷)等多家廠商贊助支持的「NVIDIA 競技場《戰地風雲 3》團隊比賽」,今天在台北電子競技館火熱開戰,本次比賽共 有 6 支團隊報名參加,包括 AE 聯軍、ARES、Inf!Nite、NE、NE-449 聯軍和 NW 聯軍,超過三百位玩家到現場共襄盛舉。

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上市預告片釋出 《戰地風雲 3》數位版已開放預載

距離《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的上市日期 10 月 25 日只剩下短短的 3 天了,官方 Youtube 頻道在今天釋出了最新的上市預告片,帶領期待已久玩家們搶先一睹這次遊戲單人劇情戰役中的精彩片段。

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深入《戰地風雲 3》Blog #14 多人連線地圖揭露(下)

接續上篇,本篇文章將繼續介紹 9 張《戰地風雲 3》多人連線對戰遊戲地圖中剩餘的 5 張,揭露這些地圖各自的特色和設計。

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深入《戰地風雲 3》Blog #13 多人連線地圖揭露(上)

本周的深入《戰地風雲 3》Blog #13,將由 DICE 的關卡設計師 Niklas Åstrand 向大家介紹多人連線對戰遊戲中的地圖設計,遊戲在上市時總共會提供 9 張地圖,本文首先將介紹其中的 4 張,剩餘的地圖則會在下一篇文章中繼續為各位揭露。

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深入《戰地風雲 3》Blog #11 多人對戰模式詳解

在《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的多人對戰遊戲中,所有的地圖都有 5 種不同的遊戲模式,包括經典的「征服」(Conquest)和「狂襲」(Rush),另外也新增了其他新模式來讓遊戲的玩法變得更多元,從強調近距離步兵戰的「團隊死鬥」(Team Deathmatch)、「小隊死鬥」(Squad Deathmatch),到目標導向的大規模載具戰鬥,總共提供了 9 張地圖,45 種不同的遊戲體驗任君挑選。

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《戰地風雲 3》「斷頭台行動」首部預告片釋出

先前戰地秘境網站曾經報導過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)單人劇情戰役之一「斷頭台行動」(Operation Guillotine),今天在官方 Youtube 頻道上釋出了首部實機展示影片,展示場景設定在伊朗德黑蘭的夜間激烈戰鬥場面。

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深入《戰地風雲 3》Blog #7 合作模式簡介

《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。

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《戰地風雲 3》美國三大通路公佈預購方案

美國的 3 大通路零售商 Gamestop、Amazon 和 Best Buy,最近公布了各自的《戰地風雲 3》預購贈品內容,除了和其他預購方式一樣可以得到《重返卡肯》(Back To Karkand)額外下載內容之外,還分別提供了其他不同的贈品來吸引玩家購買。

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深入《戰地風雲 3》Blog #4 近距離接觸

狗牌一直都是戰場的一部份,在戰場上作為每位士兵的名片,這些小徽章將在今年秋天上市的《戰地風雲 3》中回歸,當年在《戰地風雲 1942》上市後,DICE 開發團隊的成員們收到了實體的狗牌做為獎品,受到這個獎勵的啟發,從《戰地風雲 2142》開始,他們相信狗牌必須被帶進遊戲體驗中。成為這個經典系列遊戲中的一部分。

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