《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。
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月份: 2011 年 8 月
動手做遊戲 CryEngine 3 軟體開發套件免費釋出
Crytek 開發《末日之戰 2》(Crysis 2)、Ryse 和 Warface 所使用的 CryEngine 3 軟體開發套件免費公開釋出了,不同於之前釋出的《末日之戰 2》編輯器,使用這套工具將可以打造出完全獨立運作執行的全新內容,而不需要搭配原本的《末日之戰 2》遊戲。
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傳言屬實 新作《絕對武力:GO》今天正式發表
就如同昨天的報導所說的,傳言成真了,Valve 在今天發布新聞稿,正式對外公開《絕對武力》系列的下一款新作品:Counter-Strike: Global Offensive(CS: GO、CSGO),預計明年初上市,將跨平台推出 PC、Mac 和遊樂器版本,並透過 Playstation Network、Xbox Live Arcade 和 Steam 銷售。
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謠傳 Valve 將發表《絕對武力》系列新作
除了離上市還遙遙無期仍不見蹤影的《戰慄時空 2:三部曲》(Half-Life 2: Episode Three),以及將於德國科隆 Gamescom 舉辦邀請賽首次公開展示的 Dota 2 之外,謠傳 Valve 在最近也即將發表繼《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source、CS:S、CSS)之後的《絕對武力》系列新作品,目前已知遊戲名稱可能為 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO、CSGO)。
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架站筆記 – 申請網域名稱 架設自己的雲端主機
最近在重新複習 Linux 的基礎操作和架站,還有研究 Amazon 的雲端服務 Amazon Web Service(AWS),買了《AWS 雲端企業實戰聖經》這本書來看,雖然有點越級打怪的感覺,不過收穫還是不少,AWS 一開始會讓人感覺門檻高很複雜不好學,不過他的功能不僅很強大也很有彈性,就算只是拿來架架個人的小網站或是測試主機、和傳統的解決方案比起來價錢也還是很划算,而且是以用多少算多少的方式計費。不想用了的話關掉就好,不會多花半毛錢。
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擁抱開放 id Software 將釋出《毀滅戰士 3》原始碼
今年 id Software 的官方大型社群活動 QuakeCon 上,共同創辦人暨程式設計師 John Carmack 表示他們計畫在今年以開放原始碼的方式,將《毀滅戰士 3》(Doom 3)的原始程式碼分享給有興趣的開發者和玩家使用,這個計畫已經獲得目前的母公司 ZeniMax Media 同意,釋出的時間預計是在第一款款使用下一代新引擎 id Tech 5 開發的新作品 Rage 上市之後。
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Steam QuakeCon 特價活動 一連 4 天 天天都便宜
一連 4 天的大型官方社群活動 QuakeCon 正如火如荼的在美國德州達拉斯進行中,同時 Steam 也舉辦了特價活動,除了未上市的遊戲之外,所有 id Software 和 Bethesda Softworks 的遊戲都提供了優惠的折扣來刺激買氣,每天也會提供不同的超值特價商品。
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《戰地風雲 3》美國三大通路公佈預購方案
美國的 3 大通路零售商 Gamestop、Amazon 和 Best Buy,最近公布了各自的《戰地風雲 3》預購贈品內容,除了和其他預購方式一樣可以得到《重返卡肯》(Back To Karkand)額外下載內容之外,還分別提供了其他不同的贈品來吸引玩家購買。
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謠傳《靚影特務 2》將使用《戰地風雲 3》引擎開發
上個月初戰地秘境曾經為各位報導,由 DICE 開發的第一人稱動作冒險遊戲《靚影特務》(Mirror’s Edge)續作並沒有被放棄的消息,EA 的資深副總裁 Patrick Soderlund 在今年的 E3 展中向詢問的媒體表示他們正在進行相關的工作,但對於細節的部分則不願多談。
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個人分享 – 目前自己的電腦設備
這篇的內容原本是打在我的 Google Plus(Google+)上,不過因為很快就會被洗掉,所以還是整理到這邊做個筆記。
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