2011年12月29日 星期四

AMD Radeon HD 7950 及 7990 規格曝光

上週 AMD 率先發表了下一代 28 奈米製程全新架構的繪圖處理器 Radeon HD 7970,藉由強大的效能表現坐上新一代顯示卡的卡王寶座,並將於明年的 1 月 9 日正式開賣。

AMD Radeon HD 7950 及 7990 規格曝光

上週 AMD 率先發表了下一代 28 奈米製程全新架構的繪圖處理器 Radeon HD 7970,藉由強大的效能表現坐上新一代顯示卡的卡王寶座,並將於明年的 1 月 9 日正式開賣。

2011年12月26日 星期一

升級 GTX 560 Ti 2011 Q4 NVIDIA TECH DAY 活動現場直擊

NVIDIA 在這個月的 17 日於台灣總部大樓舉辦今年第 4 季的 NVIDIA TECH DAY 活動,展示自家產品的特色和優勢,邀請國內各大媒體及玩家前往,戰地秘境編輯部的 afuliu、DHXD,網友 Dave Wang 以及友站極速禁地的站長 GPX-破滅等人也受邀參與了本次盛會。

升級 GTX 560 Ti 2011 Q4 NVIDIA TECH DAY 活動現場直擊

NVIDIA 在這個月的 17 日於台灣總部大樓舉辦今年第 4 季的 NVIDIA TECH DAY 活動,展示自家產品的特色和優勢,邀請國內各大媒體及玩家前往,戰地秘境編輯部的 afuliu、DHXD,網友 Dave Wang 以及友站極速禁地的站長 GPX-破滅等人也受邀參與了本次盛會。

2011年12月15日 星期四

追加全新劇情 《永遠的毀滅公爵》釋出第 2 款下載內容

由 Gearbox Sofware 開發的《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)在昨天釋出了第 2 款下載內容《The Doctor Who Cloned Me》,與上 1 款下載內容不同,除了再新增 Sky-High、Command、Drop Zone、Biohazard 共 4 張多人連線對戰地圖以外,這次還增加了全新的單人劇情戰役。

追加全新劇情 《永遠的毀滅公爵》釋出第 2 款下載內容

由 Gearbox Sofware 開發的《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)在昨天釋出了第 2 款下載內容《The Doctor Who Cloned Me》,與上 1 款下載內容不同,除了再新增 Sky-High、Command、Drop Zone、Biohazard 共 4 張多人連線對戰地圖以外,這次還增加了全新的單人劇情戰役。

2011年12月11日 星期日

Intel 下一代處理器 Ivy Bridge 規格型號曝光 部分產品將停產

採用 Intel 代號 Ivy Bridge 架構,預計將於明年第 1 季末或第 2 季上市的下一代 22 奈米製程處理器,最近國外媒體揭露了部分產品的型號和規格,包括桌上型電腦及筆記型電腦用的 Core i5 及 i7 處理器。

Intel 下一代處理器 Ivy Bridge 規格型號曝光 部分產品將停產

採用 Intel 代號 Ivy Bridge 架構,預計將於明年第 1 季末或第 2 季上市的下一代 22 奈米製程處理器,最近國外媒體揭露了部分產品的型號和規格,包括桌上型電腦及筆記型電腦用的 Core i5 及 i7 處理器。

2011年11月30日 星期三

2011 年 12 月份電腦組裝採購建議

首先回顧一下最近的一些產業動態:

2011 年 12 月份電腦組裝採購建議

首先回顧一下最近的一些產業動態:

GF110 核心 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

之前網路上謠傳 NVIDIA 將推出所謂的「新版 GTX 560」。詳細的規格在昨天正式公布,新的產品名稱為 GTX 560 Ti 448 Cores Limited Edition,與傳言所說的相同,新版 GTX 560 基本上是 做壞的 GF110 瑕疵品 關閉一組 Streaming Multiprocessor 的 GTX 570,共有 448 個 Stream Processors、56 個 Texture mapping units、40 個 Render Output unit、1280 MB GDDR5 記憶體、記憶體匯流排頻寬 320 bits,公板的時脈設定也和 GTX 570 相同,核心 732 MHz、記憶體 3800 Mhz(1900 x2)

GF110 核心 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

之前網路上謠傳 NVIDIA 將推出所謂的「新版 GTX 560」。詳細的規格在昨天正式公布,新的產品名稱為 GTX 560 Ti 448 Cores Limited Edition,與傳言所說的相同,新版 GTX 560 基本上是 做壞的 GF110 瑕疵品 關閉一組 Streaming Multiprocessor 的 GTX 570,共有 448 個 Stream Processors、56 個 Texture mapping units、40 個 Render Output unit、1280 MB GDDR5 記憶體、記憶體匯流排頻寬 320 bits,公板的時脈設定也和 GTX 570 相同,核心 732 MHz、記憶體 3800 Mhz(1900 x2)

2011年11月4日 星期五

還沒準備好 PC 版 Call of Duty: Elite 推出時間可能延後

最近負責開發《決勝時刻》(Call of Duty)整合遊戲社群功能「Call of Duty: Elite」的 Beachhead 工作室在接受國外媒體訪問時表示,由於 PC 版的功能與遊樂器版不同需要另外開發及調校除錯,在相關的工作都準備完善之前,將不會有 PC 版本的 Elite,意即 Elite PC 版可能無法趕上下周二的遊戲上市時間,而遊樂器版本則不受影響。

還沒準備好 PC 版 Call of Duty: Elite 推出時間可能延後

最近負責開發《決勝時刻》(Call of Duty)整合遊戲社群功能「Call of Duty: Elite」的 Beachhead 工作室在接受國外媒體訪問時表示,由於 PC 版的功能與遊樂器版不同需要另外開發及調校除錯,在相關的工作都準備完善之前,將不會有 PC 版本的 Elite,意即 Elite PC 版可能無法趕上下周二的遊戲上市時間,而遊樂器版本則不受影響。

2011年11月2日 星期三

《黑街聖徒 3》PC 版獨佔內容 系統需求資訊釋出

由 Volition 開發的動作遊戲《黑街聖徒》(Saints Row)系列作品,最新作《黑街聖徒 3》(Saints Row: The Third)將於這個月的 19 日上市,繼續帶給玩家們高自由度、遼闊開放的遊戲世界,以及更多極盡歡樂惡搞之能事的遊戲內容,

準備好了 《毀滅戰士 3》開放原始碼即將釋出

id Software 共同創辦人暨程式設計師 John Carmack 曾於 8 月初的官方大型社群活動 QuakeCon 中表示,母公司 ZeniMax Media 已經同意在《狂怒煉獄》(Rage)上市之後將《毀滅戰士 3》(Doom 3)的原始程式碼以開放原始碼的方式釋出,目前看起來距離承諾兌現的時間已經不遠了,最近 Carmack 在自己的 twitter 上表示,相關的程式碼已經完成測試和封裝打包的工作,待法律程序完成之後就可以公開釋出。

《黑街聖徒 3》PC 版獨佔內容 系統需求資訊釋出

由 Volition 開發的動作遊戲《黑街聖徒》(Saints Row)系列作品,最新作《黑街聖徒 3》(Saints Row: The Third)將於這個月的 19 日上市,繼續帶給玩家們高自由度、遼闊開放的遊戲世界,以及更多極盡歡樂惡搞之能事的遊戲內容,

準備好了 《毀滅戰士 3》開放原始碼即將釋出

id Software 共同創辦人暨程式設計師 John Carmack 曾於 8 月初的官方大型社群活動 QuakeCon 中表示,母公司 ZeniMax Media 已經同意在《狂怒煉獄》(Rage)上市之後將《毀滅戰士 3》(Doom 3)的原始程式碼以開放原始碼的方式釋出,目前看起來距離承諾兌現的時間已經不遠了,最近 Carmack 在自己的 twitter 上表示,相關的程式碼已經完成測試和封裝打包的工作,待法律程序完成之後就可以公開釋出。

2011年10月23日 星期日

先睹為快 《決勝時刻:現代戰爭 3》再釋出兩部預告片

隨著上市的腳步越來越近,Activision 也再度釋出了兩部《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)影片,包含展示更多單人劇情遊戲精彩片段的的上市預告片,以及官方遊戲社群「菁英計畫」(Call of Duty ELITE)的簡介影片。

先睹為快 《決勝時刻:現代戰爭 3》再釋出兩部預告片

隨著上市的腳步越來越近,Activision 也再度釋出了兩部《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)影片,包含展示更多單人劇情遊戲精彩片段的的上市預告片,以及官方遊戲社群「菁英計畫」(Call of Duty ELITE)的簡介影片。

2011年10月21日 星期五

上市預告片釋出 《戰地風雲 3》數位版已開放預載

距離《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的上市日期 10 月 25 日只剩下短短的 3 天了,官方 Youtube 頻道在今天釋出了最新的上市預告片,帶領期待已久玩家們搶先一睹這次遊戲單人劇情戰役中的精彩片段。

上市預告片釋出 《戰地風雲 3》數位版已開放預載

距離《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的上市日期 10 月 25 日只剩下短短的 3 天了,官方 Youtube 頻道在今天釋出了最新的上市預告片,帶領期待已久玩家們搶先一睹這次遊戲單人劇情戰役中的精彩片段。

2011年10月19日 星期三

Ubuntu 筆記 - 如何解決部分 Realtek 網路卡連線不正常的問題

最近換了新的系統,怪的是換了以後 Ubuntu 的網路連線就變得很不正常,不只速度變超慢、而且三不五時就斷線、封包狂掉,但是 Windows 就完全正常,拜 Google 大神研究了一下,發現原來系統自動抓的驅動程式是錯的,而且這問題不僅在 Ubuntu 10.04 會發生、一直到這個月才剛釋出的最新版 11.10,以及像 CentOS、Fedora 等其他的 Linux 發行版都會有這樣的問題。

Ubuntu 筆記 - 如何解決部分 Realtek 網路卡連線不正常的問題

最近換了新的系統,怪的是換了以後 Ubuntu 的網路連線就變得很不正常,不只速度變超慢、而且三不五時就斷線、封包狂掉,但是 Windows 就完全正常,拜 Google 大神研究了一下,發現原來系統自動抓的驅動程式是錯的,而且這問題不僅在 Ubuntu 10.04 會發生、一直到這個月才剛釋出的最新版 11.10,以及像 CentOS、Fedora 等其他的 Linux 發行版都會有這樣的問題。

2011年10月15日 星期六

深入《戰地風雲 3》Blog #14 多人連線地圖揭露(下)

接續上篇,本篇文章將繼續介紹 9 張《戰地風雲 3》多人連線對戰遊戲地圖中剩餘的 5 張,揭露這些地圖各自的特色和設計。

深入《戰地風雲 3》Blog #14 多人連線地圖揭露(下)

接續上篇,本篇文章將繼續介紹 9 張《戰地風雲 3》多人連線對戰遊戲地圖中剩餘的 5 張,揭露這些地圖各自的特色和設計。

2011年10月14日 星期五

深入《戰地風雲 3》Blog #13 多人連線地圖揭露(上)

本周的深入《戰地風雲 3》Blog #13,將由 DICE 的關卡設計師 Niklas Åstrand 向大家介紹多人連線對戰遊戲中的地圖設計,遊戲在上市時總共會提供 9 張地圖,本文首先將介紹其中的 4 張,剩餘的地圖則會在下一篇文章中繼續為各位揭露。

深入《戰地風雲 3》Blog #13 多人連線地圖揭露(上)

本周的深入《戰地風雲 3》Blog #13,將由 DICE 的關卡設計師 Niklas Åstrand 向大家介紹多人連線對戰遊戲中的地圖設計,遊戲在上市時總共會提供 9 張地圖,本文首先將介紹其中的 4 張,剩餘的地圖則會在下一篇文章中繼續為各位揭露。

2011年10月8日 星期六

《決勝時刻:現代戰爭 3》最新預告 絕無冷場的單人體驗

不僅《戰地風雲 3》即將在本月底率先推出、全球最賣座第一人稱射擊遊戲的最新一代作品《決勝時刻:現代戰爭 3》也將依原定上市計劃於下個月 8 號上市,在全球同步推出 PC、Xbox 360 及 PS3 版本。官方 YouTube 頻道在今天釋出了最新的單人劇情戰役預告片,一舉展示在之前未曾曝光的單人遊戲內容。

《決勝時刻:現代戰爭 3》最新預告 絕無冷場的單人體驗

不僅《戰地風雲 3》即將在本月底率先推出、全球最賣座第一人稱射擊遊戲的最新一代作品《決勝時刻:現代戰爭 3》也將依原定上市計劃於下個月 8 號上市,在全球同步推出 PC、Xbox 360 及 PS3 版本。官方 YouTube 頻道在今天釋出了最新的單人劇情戰役預告片,一舉展示在之前未曾曝光的單人遊戲內容。

2011年10月7日 星期五

架站筆記 - 把 Apache 換成 Nginx

為了增強伺服器主機的效能,最近把網頁伺服器換成 nginx,順便裝上 php-apc,Google 搜尋到的相關教學很多,不過也很亂,被唬了很久搞了半天才發現其實還滿簡單的,在這裡先簡單的做個紀錄,免得下次要用的時候又忘掉。

架站筆記 - 把 Apache 換成 Nginx

為了增強伺服器主機的效能,最近把網頁伺服器換成 nginx,順便裝上 php-apc,Google 搜尋到的相關教學很多,不過也很亂,被唬了很久搞了半天才發現其實還滿簡單的,在這裡先簡單的做個紀錄,免得下次要用的時候又忘掉。

2011年9月16日 星期五

深入《戰地風雲 3》Blog #11 多人對戰模式詳解

在《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的多人對戰遊戲中,所有的地圖都有 5 種不同的遊戲模式,包括經典的「征服」(Conquest)和「狂襲」(Rush),另外也新增了其他新模式來讓遊戲的玩法變得更多元,從強調近距離步兵戰的「團隊死鬥」(Team Deathmatch)、「小隊死鬥」(Squad Deathmatch),到目標導向的大規模載具戰鬥,總共提供了 9 張地圖,45 種不同的遊戲體驗任君挑選。

深入《戰地風雲 3》Blog #11 多人對戰模式詳解

在《戰地風雲 3》(Battlefield 3)的多人對戰遊戲中,所有的地圖都有 5 種不同的遊戲模式,包括經典的「征服」(Conquest)和「狂襲」(Rush),另外也新增了其他新模式來讓遊戲的玩法變得更多元,從強調近距離步兵戰的「團隊死鬥」(Team Deathmatch)、「小隊死鬥」(Squad Deathmatch),到目標導向的大規模載具戰鬥,總共提供了 9 張地圖,45 種不同的遊戲體驗任君挑選。

2011年9月10日 星期六

支援更多遊戲 Origin 將開放第三方內容上架銷售服務

EA 自家的線上數位發行平台 Origin,在未來除了支援更多自家的產品之外,也將與 Amazon、Direct2Drive、Gamestop 和 Steam 等其他平台競爭,開放其他廠商進駐,銷售其他廠商所提供的產品。

支援更多遊戲 Origin 將開放第三方內容上架銷售服務

EA 自家的線上數位發行平台 Origin,在未來除了支援更多自家的產品之外,也將與 Amazon、Direct2Drive、Gamestop 和 Steam 等其他平台競爭,開放其他廠商進駐,銷售其他廠商所提供的產品。

《戰地風雲 3》「斷頭台行動」首部預告片釋出

先前戰地秘境網站曾經報導過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)單人劇情戰役之一「斷頭台行動」(Operation Guillotine),今天在官方 Youtube 頻道上釋出了首部實機展示影片,展示場景設定在伊朗德黑蘭的夜間激烈戰鬥場面。

《戰地風雲 3》「斷頭台行動」首部預告片釋出

先前戰地秘境網站曾經報導過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)單人劇情戰役之一「斷頭台行動」(Operation Guillotine),今天在官方 Youtube 頻道上釋出了首部實機展示影片,展示場景設定在伊朗德黑蘭的夜間激烈戰鬥場面。

2011年9月7日 星期三

《狂怒煉獄》系統需求資訊釋出 支援 Steamworks

毀滅戰士(Doom)和雷神之槌(Quake)系列遊戲開發商 id Software 的最新作品《狂怒煉獄》(Rage)即將在 1 個月後上市,發行商 Bethesda Softworks 今天在官方部落格釋出了 PC 版本遊戲的系統需求相關資訊,提供給有興趣的玩家們參考。

《狂怒煉獄》系統需求資訊釋出 支援 Steamworks

毀滅戰士(Doom)和雷神之槌(Quake)系列遊戲開發商 id Software 的最新作品《狂怒煉獄》(Rage)即將在 1 個月後上市,發行商 Bethesda Softworks 今天在官方部落格釋出了 PC 版本遊戲的系統需求相關資訊,提供給有興趣的玩家們參考。

《決勝時刻:現代戰爭 3》多人遊戲相關資訊整理

Call of Duty XP」活動已經告一段落,國外的《決勝時刻》玩家社群網站整理了在活動前媒體發表會上所得到的《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)多人遊戲相關資訊。

《決勝時刻:現代戰爭 3》多人遊戲相關資訊整理

Call of Duty XP」活動已經告一段落,國外的《決勝時刻》玩家社群網站整理了在活動前媒體發表會上所得到的《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)多人遊戲相關資訊。

2011年9月4日 星期日

Call of Duty Elite 付費內容相關資訊公布

這兩天 Activision 正在美國加州洛杉磯舉辦《決勝時刻》的官方大型社群活動「Call of Duty XP」,同時 Activision Publishing 的執行長 Eric Hirshberg 也在媒體發表會上公開了《決勝時刻》的遊戲社群「Call of Duty Elite」的詳細內容。

Call of Duty Elite 付費內容相關資訊公布

這兩天 Activision 正在美國加州洛杉磯舉辦《決勝時刻》的官方大型社群活動「Call of Duty XP」,同時 Activision Publishing 的執行長 Eric Hirshberg 也在媒體發表會上公開了《決勝時刻》的遊戲社群「Call of Duty Elite」的詳細內容。

2011年8月20日 星期六

深入《戰地風雲 3》Blog #7 合作模式簡介

《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。

深入《戰地風雲 3》Blog #7 合作模式簡介

《戰地風雲 3》中的合作模式會在敘述式的單人戰役和開放式的多人對戰之間取得一個良好的平衡,合作模式的主設計師 David Spinnier 和他的團隊藉由將「隨開即玩」的想法(Pick up and play mentality)融入耐玩的多人遊戲中,創造出全新的遊戲方式。

2011年8月18日 星期四

動手做遊戲 CryEngine 3 軟體開發套件免費釋出

Crytek 開發《末日之戰 2》(Crysis 2)、Ryse 和 Warface 所使用的 CryEngine 3 軟體開發套件免費公開釋出了,不同於之前釋出的《末日之戰 2》編輯器,使用這套工具將可以打造出完全獨立運作執行的全新內容,而不需要搭配原本的《末日之戰 2》遊戲。

動手做遊戲 CryEngine 3 軟體開發套件免費釋出

Crytek 開發《末日之戰 2》(Crysis 2)、Ryse 和 Warface 所使用的 CryEngine 3 軟體開發套件免費公開釋出了,不同於之前釋出的《末日之戰 2》編輯器,使用這套工具將可以打造出完全獨立運作執行的全新內容,而不需要搭配原本的《末日之戰 2》遊戲。

2011年8月13日 星期六

傳言屬實 新作《絕對武力:GO》今天正式發表

就如同昨天的報導所說的,傳言成真了,Valve 在今天發布新聞稿,正式對外公開《絕對武力》系列的下一款新作品:Counter-Strike: Global Offensive(CS: GO、CSGO),預計明年初上市,將跨平台推出 PC、Mac 和遊樂器版本,並透過 Playstation Network、Xbox Live Arcade 和 Steam 銷售。

傳言屬實 新作《絕對武力:GO》今天正式發表

就如同昨天的報導所說的,傳言成真了,Valve 在今天發布新聞稿,正式對外公開《絕對武力》系列的下一款新作品:Counter-Strike: Global Offensive(CS: GO、CSGO),預計明年初上市,將跨平台推出 PC、Mac 和遊樂器版本,並透過 Playstation Network、Xbox Live Arcade 和 Steam 銷售。

2011年8月12日 星期五

謠傳 Valve 將發表《絕對武力》系列新作

除了離上市還遙遙無期仍不見蹤影的《戰慄時空 2:三部曲》(Half-Life 2: Episode Three),以及將於德國科隆 Gamescom 舉辦邀請賽首次公開展示的 Dota 2 之外,謠傳 Valve 在最近也即將發表繼《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source、CS:S、CSS)之後的《絕對武力》系列新作品,目前已知遊戲名稱可能為 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO、CSGO)。

謠傳 Valve 將發表《絕對武力》系列新作

除了離上市還遙遙無期仍不見蹤影的《戰慄時空 2:三部曲》(Half-Life 2: Episode Three),以及將於德國科隆 Gamescom 舉辦邀請賽首次公開展示的 Dota 2 之外,謠傳 Valve 在最近也即將發表繼《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source、CS:S、CSS)之後的《絕對武力》系列新作品,目前已知遊戲名稱可能為 Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO、CSGO)。

2011年8月8日 星期一

架站筆記 - 申請網域名稱 架設自己的雲端主機

最近在重新複習 Linux 的基礎操作和架站,還有研究 Amazon 的雲端服務 Amazon Web Service(AWS),買了《AWS 雲端企業實戰聖經》這本書來看,雖然有點越級打怪的感覺,不過收穫還是不少,AWS 一開始會讓人感覺門檻高很複雜不好學,不過他的功能不僅很強大也很有彈性,就算只是拿來架架個人的小網站或是測試主機、和傳統的解決方案比起來價錢也還是很划算,而且是以用多少算多少的方式計費。不想用了的話關掉就好,不會多花半毛錢。

架站筆記 - 申請網域名稱 架設自己的雲端主機

最近在重新複習 Linux 的基礎操作和架站,還有研究 Amazon 的雲端服務 Amazon Web Service(AWS),買了《AWS 雲端企業實戰聖經》這本書來看,雖然有點越級打怪的感覺,不過收穫還是不少,AWS 一開始會讓人感覺門檻高很複雜不好學,不過他的功能不僅很強大也很有彈性,就算只是拿來架架個人的小網站或是測試主機、和傳統的解決方案比起來價錢也還是很划算,而且是以用多少算多少的方式計費。不想用了的話關掉就好,不會多花半毛錢。

2011年8月5日 星期五

擁抱開放 id Software 將釋出《毀滅戰士 3》原始碼

今年 id Software 的官方大型社群活動 QuakeCon 上,共同創辦人暨程式設計師 John Carmack 表示他們計畫在今年以開放原始碼的方式,將《毀滅戰士 3》(Doom 3)的原始程式碼分享給有興趣的開發者和玩家使用,這個計畫已經獲得目前的母公司 ZeniMax Media 同意,釋出的時間預計是在第一款款使用下一代新引擎 id Tech 5 開發的新作品 Rage 上市之後。

擁抱開放 id Software 將釋出《毀滅戰士 3》原始碼

今年 id Software 的官方大型社群活動 QuakeCon 上,共同創辦人暨程式設計師 John Carmack 表示他們計畫在今年以開放原始碼的方式,將《毀滅戰士 3》(Doom 3)的原始程式碼分享給有興趣的開發者和玩家使用,這個計畫已經獲得目前的母公司 ZeniMax Media 同意,釋出的時間預計是在第一款款使用下一代新引擎 id Tech 5 開發的新作品 Rage 上市之後。

Steam QuakeCon 特價活動 一連 4 天 天天都便宜

一連 4 天的大型官方社群活動 QuakeCon 正如火如荼的在美國德州達拉斯進行中,同時 Steam 也舉辦了特價活動,除了未上市的遊戲之外,所有 id Software 和 Bethesda Softworks 的遊戲都提供了優惠的折扣來刺激買氣,每天也會提供不同的超值特價商品。

Steam QuakeCon 特價活動 一連 4 天 天天都便宜

一連 4 天的大型官方社群活動 QuakeCon 正如火如荼的在美國德州達拉斯進行中,同時 Steam 也舉辦了特價活動,除了未上市的遊戲之外,所有 id Software 和 Bethesda Softworks 的遊戲都提供了優惠的折扣來刺激買氣,每天也會提供不同的超值特價商品。

《戰地風雲 3》美國三大通路公佈預購方案

美國的 3 大通路零售商 Gamestop、Amazon 和 Best Buy,最近公布了各自的《戰地風雲 3》預購贈品內容,除了和其他預購方式一樣可以得到《重返卡肯》(Back To Karkand)額外下載內容之外,還分別提供了其他不同的贈品來吸引玩家購買。

《戰地風雲 3》美國三大通路公佈預購方案

美國的 3 大通路零售商 Gamestop、Amazon 和 Best Buy,最近公布了各自的《戰地風雲 3》預購贈品內容,除了和其他預購方式一樣可以得到《重返卡肯》(Back To Karkand)額外下載內容之外,還分別提供了其他不同的贈品來吸引玩家購買。

2011年8月1日 星期一

謠傳《靚影特務 2》將使用《戰地風雲 3》引擎開發

上個月初戰地秘境曾經為各位報導,由 DICE 開發的第一人稱動作冒險遊戲《靚影特務》(Mirror's Edge)續作並沒有被放棄的消息,EA 的資深副總裁 Patrick Soderlund 在今年的 E3 展中向詢問的媒體表示他們正在進行相關的工作,但對於細節的部分則不願多談。

謠傳《靚影特務 2》將使用《戰地風雲 3》引擎開發

上個月初戰地秘境曾經為各位報導,由 DICE 開發的第一人稱動作冒險遊戲《靚影特務》(Mirror's Edge)續作並沒有被放棄的消息,EA 的資深副總裁 Patrick Soderlund 在今年的 E3 展中向詢問的媒體表示他們正在進行相關的工作,但對於細節的部分則不願多談。

個人分享 - 目前自己的電腦設備

這篇的內容原本是打在我的 Google Plus(Google+)上,不過因為很快就會被洗掉,所以還是整理到這邊做個筆記。

個人分享 - 目前自己的電腦設備

這篇的內容原本是打在我的 Google Plus(Google+)上,不過因為很快就會被洗掉,所以還是整理到這邊做個筆記。

2011年7月31日 星期日

深入《戰地風雲 3》Blog #4 近距離接觸

狗牌一直都是戰場的一部份,在戰場上作為每位士兵的名片,這些小徽章將在今年秋天上市的《戰地風雲 3》中回歸,當年在《戰地風雲 1942》上市後,DICE 開發團隊的成員們收到了實體的狗牌做為獎品,受到這個獎勵的啟發,從《戰地風雲 2142》開始,他們相信狗牌必須被帶進遊戲體驗中。成為這個經典系列遊戲中的一部分。

深入《戰地風雲 3》Blog #4 近距離接觸

狗牌一直都是戰場的一部份,在戰場上作為每位士兵的名片,這些小徽章將在今年秋天上市的《戰地風雲 3》中回歸,當年在《戰地風雲 1942》上市後,DICE 開發團隊的成員們收到了實體的狗牌做為獎品,受到這個獎勵的啟發,從《戰地風雲 2142》開始,他們相信狗牌必須被帶進遊戲體驗中。成為這個經典系列遊戲中的一部分。

2011年7月16日 星期六

更好、更強、更快 Steam 將推出新的內容傳遞系統

除了提供強大的多人遊戲社群功能外,Steam 的核心功能是數位發行平台,透過 Steam 玩家可以方便地從線上下載、安裝並自動更新遊戲,不需要擔心光碟挑片、刮傷、損壞或是遺失,也免去額外找尋下載更新檔的麻煩,而對廠商來說透過 Steam 可以免去光碟壓片製作、包裝、倉儲、運送和上架等實體通路成本,直接將遊戲提供給玩家,還可以避免遊戲還沒上市就在 P2P 偷跑,美國知名的市場調查公司 NPD Group 更指出目前數位發行遊戲的銷售量已經超越傳統實體發行。

更好、更強、更快 Steam 將推出新的內容傳遞系統

除了提供強大的多人遊戲社群功能外,Steam 的核心功能是數位發行平台,透過 Steam 玩家可以方便地從線上下載、安裝並自動更新遊戲,不需要擔心光碟挑片、刮傷、損壞或是遺失,也免去額外找尋下載更新檔的麻煩,而對廠商來說透過 Steam 可以免去光碟壓片製作、包裝、倉儲、運送和上架等實體通路成本,直接將遊戲提供給玩家,還可以避免遊戲還沒上市就在 P2P 偷跑,美國知名的市場調查公司 NPD Group 更指出目前數位發行遊戲的銷售量已經超越傳統實體發行。

2011年7月15日 星期五

《戰地風雲 3》遊戲內建社群功能 Battlelog 搶先看

最近在德文版本《戰地風雲 》官方部落格(Battlefield Blog)上的最新「Battleblog」系列文章中,搶先透露了一些在 E3 展曾預告過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)遊戲內建社群功能 「Battlelog」相關資訊和畫面,雖然文章因為不明原因很快的被鬼隱撤下,不過還好玩家網站「BATTLEFIELDO」已經先幫大家備份了圖片,讓我們可以先瞧瞧 Battlelog 長什麼樣子。

《戰地風雲 3》遊戲內建社群功能 Battlelog 搶先看

最近在德文版本《戰地風雲 》官方部落格(Battlefield Blog)上的最新「Battleblog」系列文章中,搶先透露了一些在 E3 展曾預告過的《戰地風雲 3》(Battlefield 3)遊戲內建社群功能 「Battlelog」相關資訊和畫面,雖然文章因為不明原因很快的被鬼隱撤下,不過還好玩家網站「BATTLEFIELDO」已經先幫大家備份了圖片,讓我們可以先瞧瞧 Battlelog 長什麼樣子。

2011年7月4日 星期一

E3 2011 筆記 -《火線獵殺:未來戰士》

成立滿 25 周年的 Ubisoft 今年同樣舉辦了自家的 E3 展前發表會,展示多款即將上市的遊戲作品,除了《刺客教條》(Assassin's Creed)和《極地戰壕》(Far Cry)等遊戲的續作外,還有一款是在去年的 E3 展就已經展示,原定在今年初上市的《火線獵殺:未來戰士》( Ghost Recon: Future Soldier)。

E3 2011 筆記 -《火線獵殺:未來戰士》

成立滿 25 周年的 Ubisoft 今年同樣舉辦了自家的 E3 展前發表會,展示多款即將上市的遊戲作品,除了《刺客教條》(Assassin's Creed)和《極地戰壕》(Far Cry)等遊戲的續作外,還有一款是在去年的 E3 展就已經展示,原定在今年初上市的《火線獵殺:未來戰士》( Ghost Recon: Future Soldier)。

2011年7月3日 星期日

《決勝時刻》官方將舉辦大型社群活動 Call of Duty XP

今年除了 Blizzard 有 BlizzCon、id 有 QuakeCon 以外,Activision 也在日前正式宣布,將在 9 月 2 日到 9 月 3 日,於美國加州洛杉磯跟風舉行第一場由官方主辦的《決勝時刻》(Call of Duty)遊戲朝聖大會大型社群活動:Call of Duty XP 2011。

《決勝時刻》官方將舉辦大型社群活動 Call of Duty XP

今年除了 Blizzard 有 BlizzCon、id 有 QuakeCon 以外,Activision 也在日前正式宣布,將在 9 月 2 日到 9 月 3 日,於美國加州洛杉磯跟風舉行第一場由官方主辦的《決勝時刻》(Call of Duty)遊戲朝聖大會大型社群活動:Call of Duty XP 2011。

壽司工具全面對外開放 Source SDK 將免費釋出

來自 Gamasutra 網站的消息,在知名的大型商業遊戲引擎 Unity 和 UDK 都開始提供在非商業用途的情況下可以免費使用的版本之後,Valve 目前正準備跟隨潮流將自家用來製作《戰慄時空 2》(Half Life 2)、《傳送門》(Portal)、《絕地要塞 2》(Team Fortress 2)以及《惡靈勢力》(Left 4 Dead)等遊戲的遊戲引擎和開發工具:Source SDK,免費開放給所有的玩家使用。

壽司工具全面對外開放 Source SDK 將免費釋出

來自 Gamasutra 網站的消息,在知名的大型商業遊戲引擎 Unity 和 UDK 都開始提供在非商業用途的情況下可以免費使用的版本之後,Valve 目前正準備跟隨潮流將自家用來製作《戰慄時空 2》(Half Life 2)、《傳送門》(Portal)、《絕地要塞 2》(Team Fortress 2)以及《惡靈勢力》(Left 4 Dead)等遊戲的遊戲引擎和開發工具:Source SDK,免費開放給所有的玩家使用。

2011年7月2日 星期六

一連十一天瘋狂下殺 Steam 暑期特價活動開跑

和去年一樣的,Valve 正式宣布自家以「終極線上遊戲平台自居」的數位遊戲平台 Steam 從台灣時間 7 月 1 日凌晨 01:00 開始,一直到 7 月 12 日凌晨 01:00 為止,舉行一連十一天的「Steam 夏令營特賣會」特價優惠活動(STEAM SUMMER CAMP SALE)。

一連十一天瘋狂下殺 Steam 暑期特價活動開跑

和去年一樣的,Valve 正式宣布自家以「終極線上遊戲平台自居」的數位遊戲平台 Steam 從台灣時間 7 月 1 日凌晨 01:00 開始,一直到 7 月 12 日凌晨 01:00 為止,舉行一連十一天的「Steam 夏令營特賣會」特價優惠活動(STEAM SUMMER CAMP SALE)。

2011年6月30日 星期四

親自把玩最強大的遊戲引擎 《末日之戰 2》編輯器釋出

在前天釋出《末日之戰 2》(Crysis 2)的 v1.9 更新和 DirectX 11 支援之後,Crytek 接著在今天釋出了《末日之戰 2》的模組開發工具包(Crysis 2 Mod SDK),內容包含最新的編輯器:CryENGINE 3 Sandbox Editor(Sandbox 3 Editor),讓玩家可以歡樂惡搞自行製作遊戲的地圖、模組或是自訂其他遊戲中的內容。

親自把玩最強大的遊戲引擎 《末日之戰 2》編輯器釋出

在前天釋出《末日之戰 2》(Crysis 2)的 v1.9 更新和 DirectX 11 支援之後,Crytek 接著在今天釋出了《末日之戰 2》的模組開發工具包(Crysis 2 Mod SDK),內容包含最新的編輯器:CryENGINE 3 Sandbox Editor(Sandbox 3 Editor),讓玩家可以歡樂惡搞自行製作遊戲的地圖、模組或是自訂其他遊戲中的內容。

2011年6月29日 星期三

《決勝時刻:黑色行動》推出「殲滅」下載包 360 版本

戰地秘境在上周曾經報導,由 Activision 旗下 Treyarch 工作室開發的《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)即將在這周推出第三款騙錢包付費下載內容:「殲滅」(Annihilation),再提供額外的四張多人連線地圖、以及一張殭屍模式地圖。今天邪惡帝國 Activision 發布新聞稿,正式宣布「殲滅」下載包的 Xbox 360 版本今天在 Xbox LIVE 賣場搶先上市,售價為蓋茲幣微軟點數(MS Point)1200 點。而 PC 及 PS3 版本則按照往例,因為邪惡的 Activision 和微軟已經私下橋好的關係預計要到一個月後才會上市。

《決勝時刻:黑色行動》推出「殲滅」下載包 360 版本

戰地秘境在上周曾經報導,由 Activision 旗下 Treyarch 工作室開發的《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)即將在這周推出第三款騙錢包付費下載內容:「殲滅」(Annihilation),再提供額外的四張多人連線地圖、以及一張殭屍模式地圖。今天邪惡帝國 Activision 發布新聞稿,正式宣布「殲滅」下載包的 Xbox 360 版本今天在 Xbox LIVE 賣場搶先上市,售價為蓋茲幣微軟點數(MS Point)1200 點。而 PC 及 PS3 版本則按照往例,因為邪惡的 Activision 和微軟已經私下橋好的關係預計要到一個月後才會上市。

2011年6月28日 星期二

NVIDIA 推出 GeForce GTX 580M/570M 繪圖處理器

今天(6 月 28 日)NVIDIA 正式新推出了兩款筆記型電腦專用的高階繪圖處理器,其中一款是號稱有史以來速度最快的,定位在頂級的 GeForce GTX 580M,另外一款是定位稍低的 GeForce GTX 570M。

NVIDIA 推出 GeForce GTX 580M/570M 繪圖處理器

今天(6 月 28 日)NVIDIA 正式新推出了兩款筆記型電腦專用的高階繪圖處理器,其中一款是號稱有史以來速度最快的,定位在頂級的 GeForce GTX 580M,另外一款是定位稍低的 GeForce GTX 570M。

《末日之戰 2》筆記 - 如何修改遊戲介面顯示的語言

今天《末日之戰 2》(Crysis 2)的 v1.9 更新釋出了,同時加入了原本遊戲上市前就說好的 DirectX 11 支援,於是自己也把之前移除掉的遊戲花了一段時間從 Origin 重新下載裝起來,更新到最新版,然後安裝 DirectX 11 包和高解析度材質包,全部都弄好以後再進入遊戲,試試看更新後的效果。

《末日之戰 2》筆記 - 如何修改遊戲介面顯示的語言

今天《末日之戰 2》(Crysis 2)的 v1.9 更新釋出了,同時加入了原本遊戲上市前就說好的 DirectX 11 支援,於是自己也把之前移除掉的遊戲花了一段時間從 Origin 重新下載裝起來,更新到最新版,然後安裝 DirectX 11 包和高解析度材質包,全部都弄好以後再進入遊戲,試試看更新後的效果。

《末日之戰 2》v1.9 更新釋出、正式支援 DirectX 11

Crytek 在今天(6月27日)釋出了於上週預告的《末日之戰 2》(Crysis 2)v1.9 更新,此次更新將讓遊戲正式支援 DirectX 11。

《末日之戰 2》v1.9 更新釋出、正式支援 DirectX 11

Crytek 在今天(6月27日)釋出了於上週預告的《末日之戰 2》(Crysis 2)v1.9 更新,此次更新將讓遊戲正式支援 DirectX 11。

2011年6月27日 星期一

E3 2011 筆記 -《決勝時刻:現代戰爭 3》

今年的微軟 Xbox 360 E3 展前發表會,和去年一樣是由《決勝時刻》(Call of Duty)系列的最新作品開場,這次的《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)由 Activision 旗下的 Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software 三家工作室合作進行開發,其中 Sledgehammer Games 和曾經製作《決勝時刻》、《決勝時刻 2》、《決勝時刻 4:現代戰爭》和《決勝時刻:現代戰爭 2》的 Infinity Ward 負責單人劇情部分,多人連線部分由曾製作《傭兵戰場》(Soldier of Fortune)和《雷神之錘 4》(Quake 4)的 Raven Software 負責。

E3 2011 筆記 -《決勝時刻:現代戰爭 3》

今年的微軟 Xbox 360 E3 展前發表會,和去年一樣是由《決勝時刻》(Call of Duty)系列的最新作品開場,這次的《決勝時刻:現代戰爭 3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)由 Activision 旗下的 Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software 三家工作室合作進行開發,其中 Sledgehammer Games 和曾經製作《決勝時刻》、《決勝時刻 2》、《決勝時刻 4:現代戰爭》和《決勝時刻:現代戰爭 2》的 Infinity Ward 負責單人劇情部分,多人連線部分由曾製作《傭兵戰場》(Soldier of Fortune)和《雷神之錘 4》(Quake 4)的 Raven Software 負責。

2011年6月24日 星期五

E3 2011 筆記 - GameTrailers.com Best of E3 2011

一年一度的 E3(Electronic Entertainment Expo) 展已經在這個月初結束了,按照往例,GameTrailers.com 網站也製作了遊戲評選影片,從眾多的遊戲中選出最讓人期待的新作品,在這裡列出入圍的遊戲:

E3 2011 筆記 - GameTrailers.com Best of E3 2011

一年一度的 E3(Electronic Entertainment Expo) 展已經在這個月初結束了,按照往例,GameTrailers.com 網站也製作了遊戲評選影片,從眾多的遊戲中選出最讓人期待的新作品,在這裡列出入圍的遊戲:

2011年6月23日 星期四

E3 2011 筆記 -《戰地風雲 3》

今年美商藝電(Electronic Arts,EA)在自家 E3 展前發表會的最後壓軸,展示了由旗下瑞典遊戲開發商DICE(Digital Illusions Creative Entertainment) 所開發的《戰地風雲》系列遊戲最新作:《戰地風雲 3》(Battlefield 3)。

E3 2011 筆記 -《戰地風雲 3》

今年美商藝電(Electronic Arts,EA)在自家 E3 展前發表會的最後壓軸,展示了由旗下瑞典遊戲開發商DICE(Digital Illusions Creative Entertainment) 所開發的《戰地風雲》系列遊戲最新作:《戰地風雲 3》(Battlefield 3)。

2011年6月22日 星期三

《永遠的毀滅公爵》- 在遊戲中扮演公爵作畫

在經過了 14 年漫長的等待,號稱天字第一號難產遊戲的《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)終於在這個月的 10 日(北美地區為 14 日)上市了,相信各位應該都已經玩過或是看過這款遊戲了,可惜的是,雖然花了 14 年打掉重做了 N 次,但是公爵這次的表現並不如以往出色,實際玩起來的感覺滿普通的,媒體的評價更是幾乎一面倒的負評,各大媒體紛紛反應遊戲效果粗糙過時、內容設計不良、深度不足、甚至無聊、低級、性別歧視。簡單的說花了 14 年不應該是這種結果,花很長的時間做但是結果卻不一定會好。

《永遠的毀滅公爵》- 在遊戲中扮演公爵作畫

在經過了 14 年漫長的等待,號稱天字第一號難產遊戲的《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)終於在這個月的 10 日(北美地區為 14 日)上市了,相信各位應該都已經玩過或是看過這款遊戲了,可惜的是,雖然花了 14 年打掉重做了 N 次,但是公爵這次的表現並不如以往出色,實際玩起來的感覺滿普通的,媒體的評價更是幾乎一面倒的負評,各大媒體紛紛反應遊戲效果粗糙過時、內容設計不良、深度不足、甚至無聊、低級、性別歧視。簡單的說花了 14 年不應該是這種結果,花很長的時間做但是結果卻不一定會好。