2006年9月30日 星期六

現金交易對線上遊戲的影響

自從線上遊戲出現現金交易行為以來,現金交易的規模就一直不斷的在擴大,從早期有玩家將自己多餘的虛擬物品或貨幣賣給其他玩家,到後來有玩家專門「生產」虛擬物品和貨幣賣給其他玩家,最後到現在開始出現一家家所謂的「賣幣商」和「專業工作室」,大量「生產」虛擬物品和貨幣進行販售,交易的媒介也從以往的遊戲討論板、轉變為現在的拍賣網站和虛擬物品交易專門網站,在這些網站上,可以看到數量多得嚇人的虛擬物品和貨幣,線上遊戲現金交易的規模,已經達到一個前所未有的境界。

現金交易對線上遊戲的影響

自從線上遊戲出現現金交易行為以來,現金交易的規模就一直不斷的在擴大,從早期有玩家將自己多餘的虛擬物品或貨幣賣給其他玩家,到後來有玩家專門「生產」虛擬物品和貨幣賣給其他玩家,最後到現在開始出現一家家所謂的「賣幣商」和「專業工作室」,大量「生產」虛擬物品和貨幣進行販售,交易的媒介也從以往的遊戲討論板、轉變為現在的拍賣網站和虛擬物品交易專門網站,在這些網站上,可以看到數量多得嚇人的虛擬物品和貨幣,線上遊戲現金交易的規模,已經達到一個前所未有的境界。